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1. Tutorial - Basico
El FPS Creator es muy facil de utilizar, ya que no hace falta saber programar para poder crear tus juegos FPS.
Para empezar, comentaremos las utilidades basicas...

Lo que vemos en el centro de la pantalla es el mapa en 3 dimensiones de nuestro juego (mas exactamente de el nivel que estamos creando). En este mapa tendremos que colocar los edificios, las personas... todo.

El menu que podemos obsevar a la izquierda es el menu principal de las utlidades. En ese menu tendremos la mayoria de las cosas que podemos insertar en nuestro juego. Aqui teneis una pequeña explicacion de que es cada cosa:

1. Prefabs (o prefabricados): Son edificios, laboratorios... ya preparados que solo tendras que clickar en ellos y insertarlos en el mapa para que aparezcan ya en ese mapa de tu juego.

2. Entities (o entidades): Es donde se guardan los personajes, las armas, y algunos objetos mas.

3. Segments (o segmentos): Aqui se guardan algunos objetos y utlidades que podras usar para cualquier mapa de tu juego.

4. Marcadores: Estos son esenciales. En este grupo, se guardan los marcadores de donde comienza el jugador la partida, donde acaba... estos son los mas comunes:

  • Player start: Donde comienza la partida para el personaje,
  • Player Checkpoint: Cuando el personaje pase por encima de este punto, se guardara automaticamente la partida, para poder empezar desde ahi al siguiente vez.
  • Win Zone: Aqui es donde termina este nivel.
  • Story zone: Cuando el personaje pase por encima de este punto, aparecera un video (un video que habras insertado tu antes).
  • Music zone: Cuando el personaje pase por encima de este punto, se empezara a escuchar una cancion, una voz... que tu hayas insertado antes.
  • ... light: Estas luces son las que iluminan toda la habitacion en la que estas.
 
   
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